Elder Scrolls V: "Skyrim"
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- Categoría: PC
- Publicado el Lunes, 30 Julio 2012 19:16
- Escrito por Dymlos
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Skyrim es nada más y nada menos que otro éxito en la historia de Bethesda y la continuación de la popular saga de Elder Scrolls. Cada TES Bethesda apuesta a más y nos trae mejoras en todos los aspectos, aunque hay ciertos aspectos que no están al nivel de su predecesor (por suerte son muy pocas).
Trailer:
En Skyrim nuevamente encarnamos el papel de un prisionero desconocido, el cual es salvado de su ejecución por el ataque de un dragón. Criaturas que se creían extintas hace cientos de años. Es así como nuestro personaje descubre que tiene sangre de “Dragonborn”, los cuales tienen la capacidad para absorber almas de dragones y ejecutar gritos en el idioma de los mismos.
Como es de costumbre en la saga de TES, el juego se caracteriza por ser un “sandbox” con una misión principal y miles de quest secundarias e historias por debelar. Hoy le hacemos homenaje con este informe, vamos a describir los puntos que creo yo son los principales de este título:
1.- Skyrim:
La región de Skyrim creada por Bethesda es simplemente una inmensa obra de arte. Nadie puede negar que el detalle que tiene este juego es impecable. Desde los árboles hasta los sócalos de las casas, este juego derrocha detalles a por doquier. Es un mundo vivo con personalidad propia, y nosotros encarnamos un héroe que tiene que hacer la diferencia en las tierras gélidas del norte.

La exploración en este tipo de juegos es el mayor fuerte del mismo, yo personalmente me pierdo, en el buen sentido, yendo de un punto A a un punto B. Puedo decidir ir a hacer una misión y termino tardando 10 horas porque encontré otras cosas para hacer en el camino. Este sentido de libertad es lo que hace grande a este juego, y lo que le pone el típico sello de Bethesda por todos lados.
A diferencia de la entrega anterior de TES Oblivion, Skyrim es una región más fría y nórdica. Con muchas influencias de mitologías escandinavas. La provincia está rodeada de montañas nevadas, estepas gélidas y tundras crudas.

2.- Música:
Oh Jeremy Soule… si alguna vez deciden hacerle un monumento yo aporto dinero. Es uno de los compositores más importantes del mundo de los videojuegos, y es usualmente nombrado como el John Williams de los videojuegos. Para los que no saben, el señor Williams es el creador de la música de películas como Tiburón, Indiana Jones, Starwars, etc. Así que compararlo con este monstruo de la historia del cine no es poca cosa.
La música como toda entrega del amigo Soule es impecable. Llena de coros vikingos, las melodías hacen aún más épica las peleas con los dragones y el transcurso del juego.
Además de las canciones épicas de pelea, el juego posee una gran calidad de música ambiental. Uno de los factores que más me sorprendió ver y escuchar son los bardos que hay en las tabernas, liberando un dinerillo los amigos cantores nos dedican una canción las cuales son geniales.
Tema "Ragnar the Red" cantado por un bardo:
3.- Jugabilidad:
Si bien la jugabilidad en el Skyrim es muy buena, tengo que decir que el juego se ve muy golpeado por el estar hecho para multiconsolas. La versión de PC que es la que jugué yo, se ve muy afectada por este hecho.

Si hay algo que odio con toda mi alma es el sistema de menú y ataques/armas. En el Oblivion, uno podía asignar equipos/hechizos a botones del 1 al 9. Pero en este juego tenemos una serie de “favoritos” que accedemos con la letra Q. El problema de esto, es que si queremos jugar usando varias cosas a la vez, como el mago por ejemplo, nos vemos constantemente seleccionando el menú y cambiando el ataque que queremos. Corta totalmente la acción del juego, y es uno de los factores que hacen que este juego no sea perfecto.
Otra cosa es el inventario, en el Oblivion uno podía ordenar de mayor a menos los objetos por peso, valor, daño, etc. Pero en el Skyrim sólo hay una larga lista de objetos. En cuanto empezamos a guardar muchos objetos de un cofre la búsqueda de algo en particular se hace interminable, y dios no quiera que por equivocación nos confundamos y depositemos sin querer algún objeto…
La buena noticia, es que muchos de estos aspectos fueron mejorados por los usuarios que crearon mods. Pero es algo que tendría que haber hecho Bethesda desde el día 0.
4.- Combate, skills y constelaciones de talentos:
El Skyrim supera a sus entregas anteriores en este aspecto, creando una gran variedad de opciones a la hora del combate. Sin embargo algunas ramas de mejoras parecen inútiles y no suman demasiado a las habilidades de nuestro personaje. Podrían haber hecho un mejor sistema, igualmente sigue siendo un avance con respecto a las entregas anteriores.

No hay nada como ir paseando por los prados juntando flores, literlamente… y ver que se avecina un dragón. La música épica empieza a sonar y nos disponemos a matar al gigante alado para reclamar su alma. Es impagable, realmente supera en todos los aspectos a los TES anteriores, esperemos que el salto de avance sea tan grande con el siguiente título de la saga.
5.- Variedad:
Es lo que muchos juegos actuales tienen "falta de". El Skyrim es un juego variado, hay mucho para hacer y hay muchas formas de hacerlas. Se puede terminar en unas pocas horas o en centenares. El jugador es libre de ir por donde quiera y hacer lo que se le venga la gana. La mayoría de las cosas tienen sus consecuencias fijas en el mundo y crean una atmósfera de aventura que no tienen muchos juegos.

Explorar, construir, combatir, ayudar, investigar, mejorar, crecer, son uno de los aspectos del Skyrim y son la base del mismo.
Recuerdo hace unos años cuando salió el Morrowind y Bethesda trabajaba en el desarrollo del Oblivion leí que en una nota, uno de los creadores de la saga mencionaba que tuvieron que tomar una decisión. Hacer un buen juego online, o el mejor juego de PC offline. Gracias a dios se inclinaron hacia un juego single player.
Conclusión:
El Skyrim es un éxito más en la saga de TES, y si bien tiene sus fallas que no le permiten ser un juego perfecto es una de las mejores opciones hoy en día para disfrutar un buen juego single player para PC o para las consolas. Ya veremos que resuelve Bethesda con la entrega de TES Online que tiene planeada para el año que viene, y si puede superar esta entrega.





